Выдан команде Orda.lg за победу в финале сезона зима 2008-2009
Выдан команде Вафельные стаканчики за победу в Межрегиональной игре: Halloween
Выдан команде .....
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://lg.en.cx/ (владелец домена: morfin) Показать аватары
Модераторы форума: morfin
На страницу: 
1  2  3  4

Мокрая МАФИЯ (#181, 31.08.2012)

20.08.2012 16:54:06 / 65 сообщений / автор темы masterjan .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: masterjan
Начало игры: 31.08.2012 16:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.09.2012 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 30.08.2012 10:00:00 (UTC +4)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.08.2012 16:54:06 (UTC +3) ]  
Мокрая МАФИЯ (#181, 31.08.2012)




------------------------------------------------------------------------------

Дабы участники не выдавали себя, эта ветка форума будет закрыта.

Все вопросы в личку организатору.


П.С. Спасибо авторам и организаторам первых луганских мокрых войн -=SedoY=- и morfin за вдохновение. :)

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 11:45:02 (UTC +3) ]  
Стоимость участия дифференцированная: 10 - 20 грн., в зависимости от "успехов" игрока.
Это означает, что взносы будут собираться дважды. Первый раз - до старта игры 10 грн.

Второй раз, после того, как пройдет первый круг мокрух. Оставшиеся в живых участники, для продолжения должны будут сдать вторую часть взноса - 10 грн.


Если количество участников будет 20 и выше, то стартовый взнос будет 10 грн. для всех.

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 11:47:15 (UTC +3) ]  
Дополнения к правилам:

1. Всем игрокам придется встретиться с организатором для получения "паспорта" игрока.

2. Паспорт. Каждому игроку будет выдан ЛИЧНЫЙ паспорт, в котором будет его личный номер (не "жизненный код"), фото, ФИО и никнейм в EN .

3. Для чего нужен паспорт. Если Вы "замочили жертву" жертва ОБЯЗАНА предъявить свой паспорт и отдать Вам свой "жизненный код". Вы же как "убийца" ОБЯЗАНЫ предъявить свой паспорт жертве. В свою очередь жертва запоминает\записывает данные (личный номер, ФИО и никнейм) своего убицы и в течении 24 часов сообщает любым способом организатору, кто ее убил.

4. Зачем это нужно, если все автоматизировано в движке? Это нужно для контроля честности игры. Благодаря паспорту исключаются, например, два вида жульничества.

1. Нечестный игрок получил досье, но догадался, кто помимо того человека на которого у него заказ, так же играет. Он может замочить не свою жертву и потребовать код. Таким образом в случае если он замочит свою официальную жертву и случайно получит следующим заказом того, кого он замочил по догадке, ему уже не нужно будет охотиться, потому что жизненный код жертвы у него уже есть. Этот чит предотвращается простым моментом: жертва зайдя на сайт поймет что она еще в игре (потому что у нечестного убицы не совпадут заказ и код, и жертва не будет считаться убитой) и соответсвенно орг при мониторинге так же это заметит. А так как жертва сообщала оргу кто ее якобы убил, то к читеру будут оментально приняты санкции.

2. Нечестный игрок сообщает своим сообщникам (не играющим в мокрые войны) все данные на свою жертву и вся банда начинает охотится за жертвой. Этот момент исключается тем, что киллер обязан предъявить жертве свой личный паспорт, доказывая этим, что именно он играет в мокрые войны и имеет "право" на .

При любых спорных ситуациях между жертвой и киллером сразу же звоните организаторам для их решения.

5. В игре будут так называемые "мирные временные зоны" и "мирные локации" (наличие мирных локаций обсудим на форуме). Мирная временная зона это определенный временной промежуток в определенный день, когда мочить жертву запрещено. Пример: "мирными временными зонами" будет например время с 20-00 и 12-00 следующего дня во время проведения схваток и точек, дабы исключить факт массовых перестрелок не требующих выслеживания. Соответственно под эту зону попадает и сбор для обсуждения прошедших игр.

6. "Мирные" ограничения могут добавляться или меняться во время самой игры, для этого информация будет появляться на форуме, а так же в личных сообщениях каждому игроку.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 12:12:02 (UTC +3) ]  
МИРНАЯ ЗОНА.

Мирная зона – это территория в которой игрокам запрещено мочить друг друга. В случае «убийства» в мирной зоне, жертва не обязана отдавать жизненный код, убийство не засчитывается, и по желанию, жертва может пожаловаться на киллера за несоблюдения правил, киллер в таком случае будет наказан штрафом по времени либо дисквалифицирован.


Мирными зонами в этой игре будут являться места проживания и работы игроков.

Места проживания: под мирную зону попадает непосредственно квартира игрока, выйдя из которой в подъезд игрок автоматически становится мишенью. В случае с частными домами, мирной зоной является и прилегающий двор, т.е. игрок становится мишенью, только выйдя за пределы ограждения частного дома. В случае с общежитиями мирной зоной является только секция на которой проживает игрок, т.е. выйдя из секции в общий коридор этажа, игрок становится мишенью. Примечание: для киллера, жертва которого проживает в общежитии - необходимо соблюдать правила приличия при проникновении в общежитие, все конфликты с охраной киллер берет на себя и ни в коем случае не ссылается на игру и организаторов.


Места работы: под мирную зону попадает непосредственное место работы игрока. В случае предприятий с КПП мирная зона распространяется на площадь всего предприятия, в случае офисов, магазинов и т.д. мирная зона распространяется непосредственно на территорию здания в котором находится место работы. Т.е. выслеживание и сбор информации по жертве может происходить и на территории ее работы, но производить «убийство» разрешено только в те моменты, когда жертва покидает место работы и выходит на общественное место (улицу, например, работая в магазине, жертва может выйти на крыльцо покурить, в таком случае киллер имеет право ее замочить, но не имеет права зайти в сам магазин и стрелять в помещении). В случае если местом работы игрока является автомобиль (игрок работает водителем) он должен сообщить у себя в анкете, с пометкой графика работы и маркой и госномером автомобиля. В таких случаях киллер не имеет право мочить жертву, которая находится в автомобиле.


Учебные учреждения: под мирную зону попадают здания учебных учреждений. Непосредственно здания школ и корпуса университетов, техникумов и т.д. в которых моет находиться на занятиях жертва. При выходе из здания на улицу игрок становится мишенью.


Религиозные учреждения: под мирную зону попадают всевозможные религиозные учреждения с прилегающей территорией (если таковая существует и имеет ограждение)



Собрание северодонецкого МАФ клуба. Место сборов клуба (спорт-бар "Арена"), а также территория в радиусе 50 м. на время проведения игр (с 18:30 до 23:30) является мирной зоной


ОБЩЕСТВЕННЫЕ МЕСТА:

Мирные зоны не распространяются на магазины, супермаркеты, рынки, бары и т.д. Ответственность за нарушение порядка в таких заведениях несет киллер, который произвел убийство. Игрокам запрещено при разрешении конфликта с охраной заведения ссылаться на игру и организаторов.


МИРНОЕ ВРЕМЯ:

Мирное время будет объявляться в течении игры на этом форуме за сутки до его наступления. Мирное время – это период времени на который прекращаются все перестрелки, игрок, замоченный в мирное время имеет право не отдавать жизненный код и может пожаловаться на киллера за нарушение правил. Мирным временем будут являться те промежутки времени в течении которых будут проходить активные игры формата «Точки» и «Схватка». Обсуждения после таких игр так же будет попадать под мирное время. Следите за форумом, дабы не сделать ошибку, помните, что из-за невнимательности, вы можете провести выстрел в жертву который не засчитается, но жертва уже будет впредь знать своего киллера в лицо, что сильно усложнит киллеру продолжение охоты.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 12:17:49 (UTC +3) ]  
ОРУЖИЕ:


Напоминаю, что в игре разрешено использовать ТОЛЬКО специализированное водяное оружие (водяные пистолеты, ружья, автоматы, которые продаются в торговых точках с детскими игрушками). Запрещено использовать самодельное оружие. Забудьте про детские брызгалки, шприцы и прочую самодеятельность.
Заметив нарушение данного правила, жертва, замоченная из самопального оружия имеет право пожаловаться на киллера организаторам. Киллер будет наказан штрафом по времени либо дисквалифицирован. Оружие должно быть заправлено ТОЛЬКО чистой водой.


Играем БЕЗ БОМБ
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 12:18:56 (UTC +3) ]  

ЗОНЫ ПОРАЖЕНИЯ:




Жертва считается замоченной если киллер попал водой на зоны тела жертвы обозначенные зеленым цветом. Т.е. руки до локтя и ноги до колена не входят в зону поражения и при попадании на эти части тела, поражение не засчитывается.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 12:25:20 (UTC +3) ]  
Часто задаваемые вопросы:


1. Могу ли я, как жертва, отстреляться от своего киллера?


- Да можете. Если жертва обнаружила своего киллера и успела замочить его раньше, то попытка киллера считается неудавшейся и киллер обязан в течении 6 часов не преследовать и не мочить жертву. Сразу же после провальной попытки киллер и жертва должны сообщить об этом организатору для фиксирования времени.


2. Если я подозреваю что, какой то человек тоже играет в мокрые войны и замочу его или наоборот меня замочили и выяснилось что киллер имел заказ не на меня, что будет?


- Такие моменты запрещены, поэтому жертва имеет право пожаловаться за несанкционированное убийство и киллер будет оштрафован временем либо дисквалифицирован. Если вы догадались что кто то из знакомых, так же как и вы в игре, то намного логичнее не подать виду и дождаться когда вам выпадет на него заказ, и вот тогда уж стреляйте по полной.

НАПОМИНАЮ! Что, как и большинство активных игр, мокрые войны используют принцип «фэирплей» (честная игра). Уважаемые игроки, помните об этом, будьте честными в первую очередь по отношению друг к другу. Эта игра для вас, и именно вы должны получить от нее удовольствие. А мы постараемся предоставить вам игру в наиболее интересном для вас виде.


3. Если я знаю своего киллера, могу ли я мочить киллера при встрече до его попытки замочить меня?

- Да, можете. Если вы вычислили своего киллера, либо запомнили его после неудачного покушения, вы имеете право мочить его первым, даже если он не пытается на вас нападать, получая, таким образом, 6ть часов "спокойного" времени.


Примечание: имейте в виду, что ваш киллер не вечен, и запомнив его в лицо нельзя быть уверенным, что его самого уже не замочили и заказ на вас перешел другому киллеру. В такой ситуации ваш "бывший" киллер, уже выбыв из игры, не обязан вам об этом сообщать.
Выбывший из игры киллер не имеет права вступать в сговор с новым киллером жертвы.
Помните, что принцип игры в, том что все "разборки" происходят между двумя игроками, и вмешательство (как помощь, так и помеха какому то игроку) третьих лиц, карается дисквалификацией.



Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2012 12:29:49 (UTC +3) ]  
Каждый киллер волен использовать знакомых и друзей в помщь, НО!!!!! стычка должна происходить ТОЛЬКО между киллером и жертвой, друзьям киллера, так же как и жертвы ЗАПРЕЩЕНО блокировать передвижения игрока, т.е. друга можно использовать как приманку или для выманивания жертвы, для отвлечения внимания, но нельзя допускать что бы сторонний человек блокировал передвижения жертвы (киллера) Так же запрещено другу игрока носить с собой водяное оружие, даже если оно не будет использоваться по назначению.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.08.2012 12:30:47 (UTC +3) ]  
Скорректирована дата приема заявок.

Заявки принимаются до 9:00 30 августа.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.08.2012 14:47:11 (UTC +3) ]  
Телезритель из Северодонецка спрашивает:

А что будет если ни ты не убиваешь свою жертву, ни тебя не убивает твой киллер? Есть какие-то сроки на выполнения заказа?

Отвечаем:

Время игры ограничено (2 недели). Соответственно, это и является дедлайном для выполнения заказа (ов).

Побеждает тот, кто замочит наибольшее количество жертв. Скорее всего, таким человеком станет именно та жертва, которую вы не стали убивать. А точнее, в какой-то момент этот игрок получит заказ сначала на вашего бездействующего киллера, а когда расправится с ним, то и на вас самих.
Лососи начинают и проигрывают.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.08.2012 16:24:02 (UTC +3) ]  
И вновь вопрос от игрока.

- Можно ли использовать минеральную воду в качестве зарядки для водяного пистолета, в оф.правилах написано - нельзя.

Отвечаем:

- Разрешается использование минералки если она не имеет красителей и является прозрачной, чистой водой.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.08.2012 16:24:51 (UTC +3) ]  
Кстати, уже 7 игроков зарегистрировались. Более половины необходимого минимума. Еще немного и игра состоится!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.08.2012 20:55:42 (UTC +3) ]  
Игра состоится. Взносы можно будет сдавать с завтрашнего дня. Тогда же и получите паспорт игрока.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 9:40:23 (UTC +3) ]  
ВНИМАНИЕ!

Мирным временем объявляется воскресенье, 2 сентября, с 10:00 до 17:30.


(В связи с турниром по ЛТ)

В данный промежуток времени запрещено мочить игроков. Мокруха засчитана не будет.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 12:08:21 (UTC +3) ]  
Необходимое уточнение.

Киллеру недостаточно просто замочить жертву. Мокруха считается выполненой только тогда, когда киллер ввел на сайте жизненный код жертвы.

Напоминаю, что орг выдаст участникам паспорта игрока. В паспорте: фото, ник и номер. Также к паспорту будет прикреплен жизненный код. Паспорта, которые выдаст вам организатор ОБЯЗАТЕЛЬНО всегда иметь с собой! Если киллер выполняет мокруху, жертва имеет право потребовать паспорт, дабы убедиться, что замочена именно участником игры. Если киллер не может предьявить паспорт, мокруха может быть не засчитана.

Если киллер выполняет мокруху (и может предъявить паспорт игрока) ЖЕРТВА ОБЯЗАНА ОТДАТЬ СВОЙ ЖИЗНЕННЫЙ КОД.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 17:08:11 (UTC +3) ]  
Те 12 игроков, которые подали заявки на участие до 10 утра сегодня, уже могут сдать взносы и получить паспорты игроков.

Как и где это сделать - звоните 050 144 99 48 (Ростислав)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 17:59:09 (UTC +3) ]  
В нашей игре будут участвовать игровые карты, дающие специальные возможности. Описание карт читайте ниже. Карты будут разыгрываться разными способами. Но введеной в игру карта будет считаться только тогда, когда получивший её игрок отзвониться организатору и сообщит пинкод карты, а организатор опубликует информацию о вводе карты на форуме. До публикации сообщения карта не считается действительной. Все карты одноразовые. Игрок обязан сразу после применения карты сообщить об этом организатору.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 18:03:49 (UTC +3) ]  

Мокрые войны-бомба.jpg


Обладателю карты разрешено использовать водяную бомбу для совершения мокрухи. Водяной бомбой считается презерватив или воздушный шарик, наполненный водой. Разрешено использовать только чистую воду.

Жертва считается пораженной, если бомба разорвалась рядом с ней, а брызги попали на жертву. Бомбы можно применять только во время одного покушения. Если киллер попытался применить бомбу, но жертве удалось скрыться, карта считается использованной и более киллер не может использовать бомбы.


Бомбы можно применять только для атаки. Для отбивания от киллера, бомбы использовать нельзя.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 18:06:26 (UTC +3) ]  
Мокрые войны-дон.jpg


Тот, кому покровительствует дон мафии, может заказать у орга таймаут для своего киллера на 12 часов. Это означает, что в оговоренный промежуток времени киллер не будет иметь права совершать покушения. Киллер будет уведомлен о таймауте организатором. Карта одноразовая.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.08.2012 18:13:09 (UTC +3) ]  

Мокрые войны-Метка.jpg


Обладатель карты может назначить явку/свидание своей текущей жертве или киллеру в определенном месте. Это означает, что тот, кому назначена (и согласована с обоими сторонами) явка, будет обязан появиться в условленном месте в оговоренный промежуток времени (не более 1 часа). В случае игнорирования или невыполнения требования - штраф.


UPD: Данная карта может быть выдана отдельным учасникам на усмотрение организатора. Например при длительном бездействии со стороны игроков либо для уравновешивания шансов.
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 4:10:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Валерий morfin
Телефон: +38.068.6881055,
ICQ#: 65547602

Организатор игр домена:
Денис Respawn
Телефон: +38.066.7624352,
ICQ#: 499695558