Модераторы форума:
morfin
|
20.07.2012 10:53:42
/
139 сообщений
/
автор темы masterjan
.
|
|
(
)
[
29.07.2012 21:53:04 (UTC +3)
]
надо было писать, что это прямоугольник...как игрок мог это понять? АC/2=BD/2 - отлично подходит в расчётах... AB+DC=AC ... BC+CD=BD ...почему мы должны были считать, что это диагонали прямоугольника?
|
Еще раз повторюсь, что расположение точек в данной задаче значение не имеет. Догадался что квадрат - быстрее посчитал. Если конечно помнишь теорему Пифагора))
|
(
)
[
29.07.2012 21:57:41 (UTC +3)
]
а вообще это все равно ничего не меняет :) Отличный динамичный квест на твёрдую десятку, порадовали не слишком большие переезды :) Не нравится одно - это КЦ в велоквестах...без него было бы больше динамики и как-то честнее что ли )
|
(
)
[
29.07.2012 21:59:03 (UTC +3)
]
G.amlet: Еще раз повторюсь, что расположение точек в данной задаче значение не имеет. Догадался что квадрат - быстрее посчитал. Если конечно помнишь теорему Пифагора)) я посчитал путь через прямую ...получился ответ на 10 минут больше...и не могу сказать, что был не прав в расчётах.. потом отбросил лишние минуты и вбил 10:45
|
(
)
[
29.07.2012 21:59:13 (UTC +3)
]
Scorp13: надо было писать, что это прямоугольник...как игрок мог это понять? АC/2=BD/2 - отлично подходит в расчётах... AB+DC=AC ... BC+CD=BD ...почему мы должны были считать, что это диагонали прямоугольника? Потому что иначе ответ не проходил бы. Если вы отгадывая место в городе, ошибаетесь, едете на неверный адрес и не находите там код, то вы думаете снова и ищите другой вариант.
|
(
)
[
29.07.2012 22:00:51 (UTC +3)
]
год назад мы каждый раз говорили, что "вилки" - это ошибки в формировании логики задания ..теперь это стало закономерностью?
|
masterjan: Scorp13: надо было писать, что это прямоугольник...как игрок мог это понять? АC/2=BD/2 - отлично подходит в расчётах... AB+DC=AC ... BC+CD=BD ...почему мы должны были считать, что это диагонали прямоугольника? Потому что иначе ответ не проходил бы. Мои сообщения кто-то читает!? Если велосипедист движется от точки к точке не имеет значения какая траектория между этими точками. Результат будет одинаковым!
У вас ошибка в расчете общего маршрута. Получается не 60, а 80 км.
|
(
)
[
29.07.2012 22:12:19 (UTC +3)
]
не получается 80 км, мы пересчитывали с Настей на финише ..у нас сошёлся маршрут на цифре 64,720 км
|
Или вы хотите сказать, что от D к A он срезал путь по прямой? masterjan: и снова вернуться в А задание как бы намекает, что нужно возвращаться.
|
(
)
[
29.07.2012 22:15:19 (UTC +3)
]
у меня не возникло чувство обострённой несправедливости на финише, хочу заметить ..я взял это задание с поля быстрее всех ... не вижу смысла в серьезных прениях на эту тему :) мы вообще, будучи лидерами после убежища получили неправильную подсказку и поехали в соответствии с ней в другое место, и потеряли 20! минут - это повлияло на наше место ..но ведь не это в конечном счёте главное
|
(
)
[
29.07.2012 22:17:10 (UTC +3)
]
Хочу узнать у игроков, как они относятся к Командному Центру в такого вида играх?
|
Кстати да, о том что расположения точек не имеет значение - беру слова обратно) Я тоже считал по прямой и было 64,72км.
|
(
)
[
29.07.2012 22:23:07 (UTC +3)
]
Жека, я бы поддался на провокации. Но попросил Треша и Кравеца проверить задание. Они перезвонили и сказали, что ответ 10:45. То есть, не я один такой фантазер.
Отсюда два вывода.
1. Учту на будущее написанное тобой и Гамлетом относительно формулировок (хотя я считаю предложенную вполне адекватной). 2. Уровень останется на своем месте, снят не будет.
А еще, я все же хочу еще раз поздравить команду Демос с дебютом. Как оказалось, это были рубежане. Представьте, на сколько им было непросто играть именно в эту игру, которая весьма и весьма построена на местной специфике. Но тем не менее команда мужественно дошла до финиша. Без звонков оргам :)
|
(
)
[
29.07.2012 22:24:50 (UTC +3)
]
Ростя, да мне выгодно, чтобы он остался, а не был снят )) А Рубежане молодцы и пусть привозят к нам друзей в следующий раз )
|
(
)
[
29.07.2012 22:26:04 (UTC +3)
]
А Треш и Кравец решали его час, да ещё под пивко :) а у нас было минут 10-15 всего, учитывая, что мы коды ещё искали (особенно четвертый) :):)
|
Scorp13: после убежища получили неправильную подсказку и поехали в соответствии с ней в другое место, и потеряли 20! А это тоже никак компенсировать не будут?
|
masterjan: Жека, я бы поддался на провокации. Но попросил Треша и Кравеца проверить задание. Они перезвонили и сказали, что ответ 10:45. То есть, не я один такой фантазер. Т.е. все считают что из точки D в точку А велосипедист едет по прямой, даже если в задании написано "и снова вернуться в А"?
Задача конечно имеет такое решение как у вас, но раз нет условий расположения точек, то и результат при которых точки расположены на одной прямой нужно учитывать. Отсюда вывод: Пересчитать уровень командам по первому правильному вбитию кода 10:55 (10:54) На результат это не повлияет, но имхо будет правильным организационным решением.
|
[
29.07.2012 22:40:09 (UTC +3)
]
Думаю нету смысла в глубоком рассмотрении этого вопроса.Дело сугубо личное. Scorp13: Хочу узнать у игроков, как они относятся к Командному Центру в такого вида играх?
|
(
)
[
29.07.2012 22:56:00 (UTC +3)
]
G.amlet: А это тоже никак компенсировать не будут? Нет. Компенсировать не будут. Нет возможности адекватного пересчета. Гиппотетически, задание можно было взять без подсказок.
Scorp13: Не нравится одно - это КЦ в велоквестах...без него было бы больше динамики и как-то честнее что ли ) Жека, ты наверняка в курсе, что я тоже против штаба в подобного формата играх. Но пока кто-нить не предложит адекватный способ ограничения КЦ, ничего не изменится. Вычислять айпишники - тоже не тема. Даже получая задания на листочках, можно фоткать текст и сливать его через яндекс.фотки в штаб. Чтоб небыло штаба, надо играть без интернета и мобильной связи.
Команды. Ну например, команды-лидеры могут между собой заключить эдакий пакт о безкацешной игре. Ну так, ради интереса и чисто на честность.
|
(
)
[
29.07.2012 22:57:23 (UTC +3)
]
DjoniTodesko: Думаю нету смысла в глубоком рассмотрении этого вопроса.Дело сугубо личное. Scorp13: Хочу узнать у игроков, как они относятся к Командному Центру в такого вида играх? Это твои пару умных слов )) причём тут глубина? :) меня мнение интересует) моё личное - отрицательное
|
|
|
|