Модераторы форума:
morfin
|
09.08.2011 12:15:16
/
90 сообщений
/
автор темы Focus
.
|
|
(
[
23.09.2011 8:09:24 (UTC +3), en.cx
]
|
(
)
[
23.09.2011 11:23:30 (UTC +3)
]
Отдамся в поле в хорошие руки, решаю быстро ищу тоже, голова не болит! Ну возьмите поиграааааааааааать!
|
(
)
[
24.09.2011 10:41:36 (UTC +3)
]
Дорогие игроки! Одевайтесь теплее. Ночью зусман.
|
(
)
[
24.09.2011 14:48:18 (UTC +3)
]
Внимание! Внимание!
19:00 - Начало брифа.
Игра начнется не ранее 19:30
Команды, опоздавшие к 19:30 будут оштрафованы.
|
(
)
[
25.09.2011 3:39:09 (UTC +3), dp.en.cx
]
уровень 14 (там где типа гербы. лук-стрелы-еврейские письмена типа каменных скрижалей или торы, башня-якорь, аист-лотос) - объясните логику. шо за грибочек?
|
Demo_S: уровень 14 (там где типа гербы. лук-стрелы-еврейские письмена типа каменных скрижалей или торы, башня-якорь, аист-лотос) - объясните логику. шо за грибочек? +
|
Чего по одному объяснять-то? Даешь сценарий с комментариями!11;) А вообще - ничего так игра. Я (сидел в КЦ) под конец аж проснулся даже:)
|
(
)
[
25.09.2011 10:31:26 (UTC +3)
]
Очень хорошая игра . Макс и Ростик, Вы молодцы . Спасибо . Чего пожалуй не хватило, так это нестандартных заданий (типа как ориентирование по селу по карте, спортивное ориентирование, плаванье и т.п.).
|
(
[
25.09.2011 16:16:14 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Мне понравилось в общей массе, все было хорошо. Залипли на стрелочках ) как то не организовались вобще и в итоге пол часа времени как то похерились ) ОООчень понравилась локация огромная на 72 кода, ну просто ммммм Не хватило логических заданий, но будем считать что вкусный суп на финише перекрыли эту мелочь :)
Спасибо всем :)
|
[
25.09.2011 18:25:22 (UTC +3)
]
спортивного ориентирования как раз не надо. забегов особо тоже) Краситель - это как в фильмах ужасов. вначале страшно было в некоторые помещения просто зайти. а потом уже ходилось как у себя дома. но круто. поиск по меткам, кратным восьми - привлекла меня почему-то 64 метка, полезла под пол, а там код. Потом Андрей снимает код сразу на 8 метке - и идем собирать только нужное. здорово, шарики во втором здании на полу и правда скользкие) стрелочки очень прикольно - разделились по этажам, а Изи нами как в Марио игрался - ты направо, ты вниз. что значит нет стрелочек? ищите. алфавит из закорючек - только увидели текст под меткой, сразу было понятно, что здесь будем искать. спасибо за расположение по порядку - понятно хотя бы, где искать то, что тебе нужно. потому что с теми дыромахами в полу не то что бегать по этажам, ходить было опасно. три уровня по 8 минут - здорово. бегом, бегом, бегом. вроде и баянный объект, и вообще ничем не примечательный, а заюзали очень оригинально, молодцы. машины. предыдущие восьмерки, конечно, натупили. когда пришел очередной хинт, то сразу возникло - та ну блииииин, ну неужели они опять на машину чето налепили? ну сколько ж можно, и почему мы каждый раз на это ведемся. а ведь машины же и правда перед заводом оставляли, чего не проверили. потом только поняла, почему меня так привлек на локации код с 34-17. Видимо, надо чаще с Качаном ездить - тогда его номера я тоже помнить буду) когда ехали обратно на завод - смеялись, что заставят искать не найденные все коды на мегапоиске) хотя, если честно, было стремновато, что авторы решили самое вкусное из того объекта оставить на финишную закуску. как по мне - так поиска на игре было как раз четко по норме. ну и уха. ну, вы поняли про крупу) полевой супчик - очень вкусно, спасибо. с наглой мордой слопала две тарелки и благополучно в машине заснула :) еще раз спасибо, очень понравилось.
|
Максим и Ростик, спасибо вам за ваш труд! Огромный масштаб работы просто впечатлил! Игра получилась здоровская. Эти огромные локации и логика просто супер!!! Очень порадовал последний поиск!!! Было весело :) И горячее на обсуждении с костерчиком! Очень вкусно, ребята, вы молодцы!!!
|
(
[
26.09.2011 2:16:02 (UTC +3), al.en.cx
]
Авторы молодцы. Было видно, что потрачено не мало сил на организацию. Силы потрачены не зря — игра удалась!
Спасибо команде Кот Внутри за то что позвали. Вы крутые :)
Кулеш на финише взбодрил и тоже очень порадовал.
|
(
[
26.09.2011 8:48:32 (UTC +3), en.cx
]
Так это же была мясная уха)))))
Спасибо за игру, она была хороша с поля. Жаль, что не удалось сыграть в полную силу из-за травмы на первой локации. Еще спасибо Изи за медицинскую помощь. А так супер. Надеюсь поправлюсь к финалу и смогу нормально поиграть. И кстати вопрос по финалу: уже решено что, как и когда?
|
(
)
[
26.09.2011 10:59:41 (UTC +3)
]
Спал всю субботу :)
Спасибо, что заценили игру. Рад был видеть всех.
Сценарий откроем чуть позже, когда добавим комменты к уровням.
Подробнее отпишусь позже.
|
(
[
26.09.2011 12:06:28 (UTC +3)
]
Спасибо большое авторам. Даже не сомневались, что ваша игра будет на высоком уровне.
Понравились, по большому счету, все поиски. Бонусы на поиске баллоном не зашли, т.к. сначала нашел 1й написанный маркером в отдушине бомбоубежища, потом Олег нашел тоже маркер в труднодоступном месте. Соответственно, стали искать во всех жопных местах, таких как три бочки в восьмом здании, например. стоило мне залезть уже почти в бочку, меня остановил фокус : "миша, не подавай дурной пример" =) То, что бонусы были вписаны в интерьер мы не поняли ( Но нам бонусы ничего в итоге не решали.. Единственный поиск, который не понравился это ребусы. Причем сам поиск нормальный, но ребусы убили динамику, точнее даже один ребус. Чем плох вариант "русские не сдаются"? =)
Логика не понравилась. В игре "для поля" приходилось много гуглить. Террористические акты - зачем давать это реквизитом, а не картинками в движке? Чтобы потом сфоткать и скинуть в яндекс фотки? Не понял задумки =)
Объекты крутые, жаль не было бонуса в ангаре на тельфере, чтобы за ним лезть по тросу =)
На последний заглушенный доезд не успели: сделали неспешно огромный крюк, в итоге пришлось нестись по ямам =)
К сожалению не смогли остаться на обсуждение.
Ждем финал.
|
(
[
26.09.2011 14:43:57 (UTC +3)
]
Всем спасибо, что приняли участие в нашей игре. Признаюсь честно, когда приехал на завод "Краситель", первая фраза была: "Рост, давай всю игру здесь проведем". Лока действительно зачетная, когда расписывали 5 часов по ней гуляли. В начале жаба душила и хотели взять ВСЕ но потом, 8 "мелких" зданий так и остались незаюзанными )). Очень хотелось бы самому когда-нибудь поиграть на подобной локе). Да и вообще, масштабность всех лок и при этом пробег игры до 50 км, думаю такое возможно только в Северодонецке и его окрестностях. В 7-8 часов для лидера вложились, значит время рассчитали правильно). Логика по терактам изначально должна была быть другой и именно "на руках", но потом не успевали и сделали ее "на скорую руку"
Отдельное спасибо Морфину за мониторинг игры и оперативное исправление наших небольших косяков))
Игра закрыта, очки начислены, рейтинг обновлен.
Информацию по финалу выложим в течении ближайших двух дней.
|
(
)
[
26.09.2011 15:21:36 (UTC +3), dp.en.cx
]
:) а сценарий откроете? или хотя б логику с гербами объяснить?
|
(
[
26.09.2011 15:41:44 (UTC +3)
]
это задание,
теперь ищем похожие гербы среди областных центров Украины
а именно: Полтава, Одесса, Луцк, Кировоград
по первым буквам получаем слово ПОЛК.
как бы все))))
|
(
)
[
26.09.2011 21:11:32 (UTC +3)
]
Макс!!! Рост!!! И НАСРАТЬ ЧТО НЕ БЫЛО НИ НОУТА НИ НАВИГАТОРА игра была "ваще крутяковая" зачетные бонусы)))) мегалоки.......
|
(
[
27.09.2011 1:24:33 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, краситель гуд, по эмоциям на уровне крымской аэс. без жопса местами жопс конечно, но но после фисташек понимаешь, что у нас хотя бы интернет практически все время был=)
|
|
|
|