Модераторы форума:
morfin
|
13.08.2010 12:23:07
/
340 сообщений
/
автор темы Keeper13
.
|
|
(
[
14.09.2010 1:25:18 (UTC +3)
]
Keeper13: Рекар. ---- Когда награждение делать? На старте следующей игры? Отдельно собраться? Или как-нибудь как получится.
отдельно собраться наградиться и пообщаться)
|
(
[
14.09.2010 3:06:37 (UTC +3)
]
Интересно посмотреть на команду, которая ездит соблюдая ПДД, играю довольно давно, нарушают все. Думаю единственный вариант избежать нарушений, убрать доезды. ту Кипер, то у тебя 79,5 то уже немногим больше 80-ти, уже сами же нарушаете, смахивает на гаишников, которые несутся "поссать" на 140 на красный, одновременно махая палкой в окно машине которую обгоняют по встречке, а завтра, что будет? мы ехали 180 а нас Орда как стоячих? если уж по правилам, так камеру, радар в руки + видео доказательства, а так повторюсь, нарушают все. Читы баги, скорее бока, давайте вспоминать все ситуации? например, когда енстата обновилась, когда добавили название уровней, мы одна команда которая случайно открыла статистику и увидела названия локаций? разве мы не позвонили и не сообщили о бочине? в других подобных ситуациях разве мы не сообщаем о недоработках или дырках? я бы назвал это равенством условий, зная, что есть дыра и она есть для всех, допустим возьмем пример с подписанным уровнем, вот у тебя часовая грибная логика, есть название уровня допустим ВЛКСМ и приписка ищите агента в розовых панталонах, все ли будут сидеть и решать или все же поедут искать агента в вышеупомянутый сквер? ту Мос - ну-ну... Смешно! смешны притензии...
|
(
[
14.09.2010 3:16:15 (UTC +3)
]
И извините, если мы несемся по грунтовке по ямам 60кмч, убивая машину в хлам, а кто-то аккуратно обьезжая все ямки 15кмч, то это не потому, что мы такие плохие, а потому, что доезд, все же часть игры, что бы снять подобные вопросы думайте как вообще убрать доезды, вариант аля заглушка, хорошо конечно, но не канает, нанимайте автобус и возите сами все команды по локациям, дружно выгрузились разбежались по кучкам, решили логику, сели сказали ответ, время засекли, решили все, сели в автобус, поехали к локе, далее за логику начислили бонусное время либо наоборот штрафное пофиг, так же с поиском, а доезда нет, хоть три часа к локации тарабаньте
|
(
)
[
14.09.2010 3:56:47 (UTC +3)
]
belomor: что бы снять подобные вопросы думайте как вообще убрать доезды, вариант аля заглушка, хорошо конечно, но не канает, А фига тут придумывать? :) Простой и верный способ - эталонный доезд. Т.е. расчетное расстояние делим на максимально разрешенную скорость, в зависимости от местности. Просто и тупо, без учета разгонов и дифф. уравнений. Всё, что быстрее расчетного времени - в штраф :) Ну а кто медленнее едет, тот сам себе злобный буратино. Тут команде уже самой судить, как ездить. Чувствуешь силы в себе - мчи на доезде, потом нагоняй на поиске свой штраф. Особенно интересна такая схема при малых разрывах по времени на последних заданиях :-D
|
[
14.09.2010 5:18:22 (UTC +3)
]
ZonkeR, при этой схеме нам придется искать 5 минут входной маркер, а пока его ищем, случайно можем найти парочку кодов. И все это засчитается нам в доезд.
|
[
14.09.2010 10:15:19 (UTC +3)
]
Ну хватит вам уже спорить. Орда, вы - пример всем командам. Я стал считать себя удавшимся квестером, после того как первый раз выиграл у вас. Это была моя маленькая победа :) Скажу по секрету (хотя всем это известно), что все начинающие игроки и команды, смотрят на вашу тактику, ваше оборудование, ваше программное обеспечение (про которое ходят легенды), на вашу манеру езды и многое другое, и хотят брать у вас пример. Правильно сказал Седой, вы задаете темп игры. Вы задаете многие негласные правила луганского квеста. Из-за Орды и может еще пары команд пишется половина приписок в сценарии. Всякие там античиты, всякие штрафные коды в swf-ках. Ваше мнение одно из самых главных. Я знаю, что вы отлично можете решить спорную ситуацию на финише не в свою пользу, а только потому что так честно. Опять же вы пример для многих команд. И победить Орду хотя бы раз, это уже нефига себе, и каждая команда, которая это еще не сделала - мечтает об этом. И когда вы устраиваете гонки по городу, садитесь на хвост, шумите там где написано тихо (не в этой игре, но было)... это как минимум очень не красиво, хотя бы потому, что команды понимают, что бы сбылась их мечта, нужно делать точно так же. И не важно 71, 79 или 80+, я сам ездил в Ордамобиле по пустому Алчевску с явным превышением. Не цепляйтесь к словам или цифрам. И этот штраф, не для того что бы вас пожурить, это штраф, который ничего не решает, что бы показать командам - что это плохо. Плохо ехать по плотному трафику с большой скоростью. Еще плохо кричать на поиске "ФИРА ИДИ СЮДА" и "ДИБОШ ВКЛЮЧИ РАЦИЮ", где было написано "не шуметь", ибо мы договаривались с охраной поселка, их председателем и соседями. Это понятно к каким командам упрек :)
* * * * * *
Может конечно я дофига на себя тут беру, но мне бы хотелось, что бы у нас было что то вроде культуры квестера. Я как то играл в другом городе и подал руку игроку из другой команды, что бы он безопаснее вылез - так он в шоке просто был. Он не понимал, как так, мы же из разных команд. Так что, как бы вы не возмущались, на своих играх, я буду все равно ворчать насчет таких моментов. И команды, которые задают темп квеста, обязаны так же показывать пример и культуры нашего небольшого движения.
|
(
)
[
14.09.2010 10:18:49 (UTC +3)
]
Recar: ZonkeR, при этой схеме нам придется искать 5 минут входной маркер, а пока его ищем, случайно можем найти парочку кодов. И все это засчитается нам в доезд. Ну доезды не обязательно делать одним уровнем прямо до локации. Можно и на этапы бить каг-бе... :)
|
[
14.09.2010 10:42:35 (UTC +3), dp.en.cx
]
Maks.lg: 26 уровень посчитан как АП "минус" найденное бонусное время Чего уж там, весь сценарий переделай как считать удобнее. Ты не учел что кто-то понял что поиск АПный и пошел искать бонусы. Кстати ещё один плюс к тому что во время игры стата должна быть закрытой.
|
(
[
14.09.2010 11:16:43 (UTC +3)
]
Bagger 288:
Maks.lg: 26 уровень посчитан как АП "минус" найденное бонусное время Чего уж там, весь сценарий переделай как считать удобнее. Ты не учел что кто-то понял что поиск АПный и пошел искать бонусы. Кстати ещё один плюс к тому что во время игры стата должна быть закрытой.
Бутчет, если посмотреть стату, то видно, что кроме лидеров бонусные коды "хорошо" искали Сладкоежки и Восьмерочка, а они же не отставали от лидеров и на других поисках (исключение поиск по клавиатуре для Восьмерочки). А у первых команд стратегия поиска была одинаковая - один на бонусы и по два человека на локацию. И так как бонус "с точки зрения банальной эрудиции" должен вычитаться из времени уровня, то я его и вычел. Ну а если ты с этим не согласен, "чего уж там, весь сценарий переделай, как считаешь правильно" (с) =))))
|
(
[
14.09.2010 11:30:37 (UTC +3)
]
Согласен с Кипером, если чо ) Ну а Орда если вступает в полемику, то делает это всегда аргументированно, что делает им чести. Ну а по поводу троллинга - это не троллинг совсем. Ни тонкий ни толстый. Это просто наброс говна на вентилятор. Макс (Фокус), мне кажется - так не делается. Не поступают так другие команды, если осмотреться. Все вопросы решаются в рабочем порядке. Никакой предвзятости, как бы не хотелось ее видеть - нет. Хер бы с нами, это неуважение к авторам данной обсуждаемой игры. Но и по нам тоже.
Касаемо самой игры - понятно, что мы играли так себе, фо фан, совсем неподготовленные. (Кстати, извините, не видели текста заданий многих, тупо решали по телефону, наверное поэтому просмотрели предупреждение по тишине. Виноваты. Знаем, что это такое.) Логика была отличная вся. Задание про кинолога формата "Тайобтваюмать!" Именно такой возглас слышится, когда понимаешь верный ответ с Н-ной подсказки. Такие задания - всегда клево. По объектам - видно, что работа проделана очень большая. По недочетам - не буду повторяться. Для первой схватки очень даже заебок. но мне бы хотелось, что бы у нас было что то вроде культуры квестера.
Именно. )
ПС. "Дибош, включи рацию!"
|
(
[
14.09.2010 11:52:14 (UTC +3)
]
Весела бджiлка: Согласен с Кипером, если чо ) Ну а по поводу троллинга - это не троллинг совсем. Ни тонкий ни толстый. Это просто наброс говна на вентилятор. Макс (Фокус), мне кажется - так не делается. Не поступают так другие команды, если осмотреться. Все вопросы решаются в рабочем порядке. Никакой предвзятости, как бы не хотелось ее видеть - нет. Хер бы с нами, это неуважение к авторам данной обсуждаемой игры. Но и по нам тоже.
Началось все с моего поста, развели целую разборку. На данной игре, на данном обсуждении в чем наша команда была не права? Где был "скандал" ? Что мы доказывали ?
|
(
[
14.09.2010 11:54:43 (UTC +3)
]
Фира, я вообще не имел ввиду твой пост. Я считаю, что с этой точки зрения никакого скандала, все отлично. И не считаю, что ваша команда была не права.
|
[
14.09.2010 11:56:34 (UTC +3)
]
Bagger 288: Чего уж там, весь сценарий переделай как считать удобнее. Ты не учел что кто-то понял что поиск АПный и пошел искать бонусы. Кстати ещё один плюс к тому что во время игры стата должна быть закрытой.
Нет, это из-за нашей ошибки. Не правильно рассчитали время до АП :( ... Как то мой подсчет был такой: 5 человек 26 кодов - по 5 кодов на человека. И за 40 минут найти 5 кодов - получается по почти 8 минут на код. Это если без бонусов. Если с бонусами, то получается 4 человека 26 кодов - 6,5 кода на человека. За 40 минут - 6:15 минуты на код.
Так что видимо что то не так :)
|
(
[
14.09.2010 11:59:30 (UTC +3), en.cx
]
к тому же надо искать быстрее чем 6.15, чтобы успеть до Апа :)
|
(
[
14.09.2010 12:00:53 (UTC +3), en.cx
]
Да и 20 кодов за полчаса, вроде бы не много, но блин попадаются всегда пару тройку кодов которые не хотят сниматься :)
|
[
14.09.2010 12:19:36 (UTC +3), dp.en.cx
]
Maks.lg: Бутчет, если посмотреть стату, то видно, что кроме лидеров бонусные коды "хорошо" искали Сладкоежки и Восьмерочка, а они же не отставали от лидеров и на других поисках (исключение поиск по клавиатуре для Восьмерочки). А у первых команд стратегия поиска была одинаковая - один на бонусы и по два человека на локацию. И так как бонус "с точки зрения банальной эрудиции" должен вычитаться из времени уровня, то я его и вычел. Ну а если ты с этим не согласен, "чего уж там, весь сценарий переделай, как считаешь правильно" (с) =)))) "Хорошо искали" или "хорошо нашли". Больше половины времени на той локе мы искали именно бонусные коды, но искали плохо :) Перечитал, неправильно понял твой расчет, извини :)
Keeper13: Нет, это из-за нашей ошибки. Не правильно рассчитали время до АП :( ... Как то мой подсчет был такой: 5 человек 26 кодов - по 5 кодов на человека. И за 40 минут найти 5 кодов - получается по почти 8 минут на код. Это если без бонусов. Если с бонусами, то получается 4 человека 26 кодов - 6,5 кода на человека. За 40 минут - 6:15 минуты на код.
Так что видимо что то не так :)
Расчет хороший, но это в идеальном варианте при 100% координации команды) И если коды не пропускать.
|
ВНИМАНИЕ!!! В машине Оргов был найден фонарик Polis. По предварительному расследованию одного из игроков команды БигБразерс. Отзовитесь.
|
(
[
14.09.2010 12:56:53 (UTC +3)
]
Внимание! Это старый трюк! В фонарике GPS маяк и диктофон. Таким образом готовим призы для Биг бразерс на любую следующую игру от этих авторов :)
|
Respawn: ВНИМАНИЕ!!! В машине Оргов был найден фонарик Polis. По предварительному расследованию одного из игроков команды БигБразерс. Отзовитесь. Не актуально. Хозяин найден.
|
|
|
|